茶多酚:深渊经理 开发日志#8 2019-01-21

indienova.com/u/teapoly/blogread/11888

自上一篇开发日志以来做了什么思考为什么towergirls没有scp火大乱斗排位打到了三百二十万打了效忠拉尼卡现总算是把……UI的尺寸定下来了,差不多可以画了因为要求是同屏显示整个地下城,所以想了想灵活缩放还是不太灵活武器从固定的变成随机的

贪吃猪大作战(Pig Eat Ball)

indienova.com/steam/game/339090

蛋糕国王,一个蛋糕头的国王,他认为自己的女儿时候结婚了,但她却有其他的想法!……多人友尽大乱斗:四人脱机大乱斗,这才叫趴。无数自定义关卡为你带来各种各样的获胜目标。……不管你休闲玩家还是硬核玩家都可以互相在游戏中冲撞、呕吐、喷球、玩!

船长(The Captain)

indienova.com/steam/game/1721530

想要拯救所有人不可能的。 该拯救哪个文明,放弃哪个文明呢?……然而遗憾的,如今你正在银河系的尽头流浪。必须火速回到地球!……还是隐瞒真相继续做朋友呢?擅长处事之道的人在银河系中当然也吃得。做选择也不轻松

会员:海牛crimson

indienova.com/u/wb-2623130365

不做废宅做游戏,独立游戏再次坑中~!。 微博:海牛crimson

taomee:《小花仙》新春回归活动今日上线 微信红包封面明日开抢

indienova.com/u/taomee/blogread/33279

《小花仙》新春回归活动今日上线 微信红包封面明日抢迷迭梦祁贺新春,花香追忆缘起时!……小花仙们参与回归活动账号鉴定,不仅可以领取角色鉴定福利,还能查看角色角色时长,定制专属祝福内容,角色创建时间越长奖励越丰厚哦……《小花仙》回归活动今日上线,微信红包封面明日抢!

精灵之息:废纸篓

indienova.com/u/ccx01/blogread/29814

每隔2天一篇的开发日志感觉还是不够。坑的时候,每时每刻都是乱七八糟的想法。……——之前一直在想一个事,为啥unity教程这么多,教程的人不是可以自己做一款游戏上架吗?……如果病人体内缺少钾元素,那么医生就会给病人注射钾元素,让病人体内的微量元素恢复到正常人水平,然后依靠病人自身的免疫系统慢慢调节回来

枝桠开发组:部分原画

indienova.com/u/branchstudio/blogread/7660

作为“第九大艺术”的游戏和“第八大艺术”的电影最大的区别在于交互。……虽然今年出了借由直播大火的《底特律:变人》,之前还有《暴雨》这类注重剧情体验的交互式游戏,但和单纯看电影还是有巨大的区别……网上有一篇《怎么和你的美术沟通》的文章写的很好,当你在设计上很突出而其他方面比较短板的情况下,与其刻苦研提升自己的短板

小组帖子:坐标上海,资方寻上海周边团队或者制作人

indienova.com/groups/post/31697

我们公司现在正在寻找谱的游戏团队或者核心人物组(主策,主程序,美术)。……我们期望的团队:1.……拥有创意,执行力和激情的游戏开发者(无论美术,策划,还是程序),最好能向我证明你足以胜任一个核心岗位

小组帖子:坐标上海,资方寻上海周边团队或者制作人

indienova.com/groups/post/31696

我们公司现在正在寻找谱的游戏团队或者核心人物组(主策,主程序,美术)。……我们期望的团队:1.……拥有创意,执行力和激情的游戏开发者(无论美术,策划,还是程序),最好能向我证明你足以胜任一个核心岗位

cfan_yjr:《重装机兵R汉化版0.96》红狼的未婚妻结局

indienova.com/u/cfanyjr/blogread/34267

红狼战车的结局,就会是这样

版本:Early Access


总页数:50


本次查询耗时:0.125 秒(地球人时间)